QUÉBEC · DÉVELOPPEMENT · UX · ANALYSE

Je transformele complexeen expériences numériques qui font sens.

Développeur full stack, UX et analyste. Je relie le besoin, l’interface, les données et le code pour construire des produits simples à comprendre et agréables à utiliser.

DéveloppementExpérience utilisateurAnalyseAccessibilité
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PROJETS EN VEDETTE

Des projets qui vivent pour vrai.

Des produits personnels et des réalisations client. Je les conçois, je les développe et je les améliore au contact des vrais usages.

PRODUIT · ÉCOLE01
Pickup+School pickup.
Better coordinated.

Pickup+

Une solution conçue pour fluidifier la sortie des élèves, réduire l’attente et donner à l’école une vision utile de l’arrivée des parents.

Découvrir
PRODUIT · COURRIEL02
MCMC MailFlowMarketing Automation

MC MailFlow

Un outil d’infolettres pour gérer contacts, listes, modèles, campagnes, programmation et statistiques sans complexité inutile.

Découvrir
RÉALISATION CLIENT03
GoToursQuébec

GoToursQuébec

Un site bilingue de visites privées à Québec avec demandes de transfert, réservation et travail SEO.

Voir le projet

MA BOÎTE À OUTILS

Du design au déploiement.

Je choisis les outils selon le problème à résoudre. Front-end, tests, design, données et déploiement travaillent ensemble.

EXPÉRIENCE UTILISATEUR

Je ne fais pas juste des beaux écrans.

Je bâtis l’expérience de bout en bout. La forme compte, mais elle arrive après la compréhension, la structure et les vrais besoins.

01

Stratégie

On jase des objectifs, des besoins réels, puis on trace une direction claire.

02

Envergure

On choisit ce qui entre et ce qui reste dehors pour garder le projet bien cadré.

03

Structure

On organise l’info pour que la navigation soit simple, logique et agréable.

04

Ossature

On monte des maquettes claires et testables avant d’ajouter le tape-à-l’œil.

05

Surface

On fait briller le tout sans sacrifier la compréhension, la performance ou l’accessibilité.

ACCESSIBILITÉ WEB

Accessible par conception.

L’accessibilité ne devrait pas être une correction de dernière minute. Elle influence les contrastes, la navigation clavier, les contenus, les composants et les animations.

Les outils automatiques aident, mais je teste aussi les parcours pour vrai. Et si une personne préfère réduire les mouvements, ce site respecte ce choix.

Un bon produit ne demande pas à l’utilisateur de s’adapter à lui.
WCAGKeyboardScreen readerReduced motion

MA FAÇON DE TRAVAILLER

Une belle interface, c’est juste le début.

01

On jase avec les vrais utilisateurs.

Comprendre leur réalité avant de sauter à la solution.

02

On simplifie en gang.

Structure, contenu et interactions : on enlève le bruit jusqu’à ce que ça devienne évident.

03

On prototype et on teste.

Pas besoin d’attendre un produit fini pour apprendre quelque chose.

04

On itère.

On ajuste, on peaufine, on recommence. Une bonne UX n’est jamais figée.

À PROPOS

Je travaille à la rencontre du développement, de l’expérience utilisateur et de l’analyse. Mon quotidien : rendre les systèmes complexes plus clairs, plus humains et plus accessibles.

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ON JASE?

Un café, une idée, un problème à simplifier.

Tu bloques un moment, j’arrive avec des questions, des pistes… et probablement un café.

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